4. Normativa Delictual
Estas normas aplican para personajes que realizan actos ilegales, pertenecen a organizaciones delictivas, llevan a cabo robos, secuestros, etc. Se espera que todo rol delictual respete estas reglas para asegurar justicia, coherencia y fair-play.
4.1 Entorno obligatorio
Todo rol delictivo (robos, secuestros, asaltos, misiones) requiere el uso del comando /entorno antes de iniciar.
El entorno debe incluir:
Cantidad de participantes.
Vestimenta o distintivos visibles.
Vehículos usados.
Armamento presente.
Si hay apoyo externo o tiradores.
El /entorno debe ser claro, completo y convincente.
4.2 Distintivos de organizaciones
Cada organización delictiva debe contar con un color o prenda identificatoria.
En roles ilegales, al menos un integrante debe llevar dicho distintivo visible.
4.3 Vestimenta y protecciones
El uso de máscaras, cascos o prendas que oculten identidad solo está permitido si existe un motivo IC válido.
No se puede abusar de protecciones para evitar daño injustamente.
4.4 Cacheo y robos
Se permite cachear a abatidos dentro del rol donde ocurrió la acción, siempre con /me y descripción detallada.
Está prohibido trasladar a un jugador abatido solo para robarlo.
No se pueden robar objetos OOC o de donación (ejemplo: items VIP).
4.5 Policía y entorno
A los oficiales solo se les puede cachear mediante /me y respetando lógica IC.
No se puede despojarlos completamente de su equipamiento sin razón narrativa.
Las fuerzas policiales están obligadas a responder cuando haya /entorno, siempre que estén disponibles.
4.6 Participantes y reglas de disparo
Se establece un límite máximo de participantes por bando en enfrentamientos (el staff publicará este número según equilibrio).
Solo el copiloto puede disparar desde un vehículo, y únicamente contra carrocería o neumáticos.
4.7 Actos antes de reinicios
Queda prohibido iniciar roles delictivos 15 minutos antes de un reinicio anunciado.
Si ocurre, el rol podrá ser revertido y repetidas faltas tendrán sanción administrativa.
4.8 Prohibiciones específicas
Prohibido robar patrullas policiales salvo en casos justificados:
Si el bando criminal ganó el enfrentamiento y la patrulla es el único medio de escape.
Se debe lanzar /entorno completo al tomarla y cada 2 minutos durante su uso.
Prohibido iniciar delitos en zonas seguras.
Prohibidos roles sensibles extremos (violación, pedofilia, canibalismo, necrofilia).
4.9 Consecuencias
Las infracciones a la normativa delictual pueden generar:
Advertencias.
Sanciones temporales.
Pérdida de items o dinero IC.
CK administrativo.
El staff evaluará cada caso según el contexto y la gravedad.
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