2. Conceptos Importante
Los siguientes conceptos son la base del rol en Lex RP. Todos los jugadores deben conocerlos y aplicarlos, ya que la mayoría de las normativas se apoyan en ellos.
2.1 IC (In Character)
Hace referencia a todo lo que ocurre dentro del personaje: sus palabras, acciones, pensamientos y decisiones. Todo lo que digas o hagas IC afecta a la historia.
Ejemplo correcto: un mecánico que arregla un coche en el taller.
Ejemplo incorrecto: decir IC “tengo lag” (eso es OOC).
2.1.2 Comando /me /do
/me
El comando /me se usa para describir acciones físicas, gestos o actitudes de tu personaje que no tienen animación en el juego.
Ejemplo:
/me saca un cuaderno de su mochila y anota los datos.
/me tiembla al apuntar con el arma.
/do
El /do se utiliza para detallar el entorno que rodea a nuestro personaje, también para dar respuesta a escenarios puntuales, debe usarse de manera neutral y no para nuestro favor (No se usa para pensar).
Ejemplo:
/do Habría un charco de sangre en el suelo.
/do El vehículo tendría las puertas forzadas y el motor humeando.
2.2 OOC (Out of Character)
Todo lo que está fuera del rol, pertenece a la persona real detrás del personaje. Se usa solo cuando es necesario.
Ejemplo correcto: /ooc “me bugueé, dame un segundo”
Uso incorrecto: pedir IC que no te roben porque “me tengo que ir a cenar”.
2.3 PG (PowerGaming)
Es toda acción que no es posible realizar en la vida real. Es decir acciones que superan los límites físicos o que generan situaciones irreales generalmente con el fin de obtener ventajas dentro de rol.
Powergaming también implica forzar rol a otro jugador sin permitirle interactuar o responder adecuadamente a una situación. Esto significa no dar a otro usuario la oportunidad de reaccionar, responder o defenderse contra acciones que afecten a su personaje. Esto está estrictamente prohibido y puede resultar en sanciones impuestas por el equipo de administración del servidor.
2.4 MG (MetaGaming)
Usar información externa (OOC) dentro del rol (IC).
2.5 PK (Player Kill)
Tu personaje queda inconsciente y no recuerda lo ocurrido.
2.6 RK (Revenge Kill)
Volver a un rol o buscar venganza tras un PK antes del tiempo establecido (mínimo 30 minutos).
2.7 CK (Character Kill)
Muerte definitiva del personaje. Puede ser voluntaria (decisión tuya) o forzada (aprobada por staff).
2.8 FearRP (Fear RolePlay)
Significado: Se refiere a rolear el miedo de forma realista. Tu personaje debe actuar como lo haría una persona real frente a situaciones de peligro.
Ejemplos de FearRP correcto:
Si te apuntan con un arma a quemarropa, no intentas pelear: lo lógico es rendirse o cooperar.
Si tu personaje está secuestrado, debe mostrar nerviosismo, miedo o angustia.
Ejemplo incorrecto:
Que te apunten con una escopeta y saques un cuchillo para atacar.
2.9 Comando /entorno
El comando /entorno se utiliza para simular una denuncia o aviso realizado por un ciudadano NPC que presencia una situación en la vía pública. Representa a los testigos ficticios que observan lo que ocurre en la ciudad y alertan a las autoridades.
Su finalidad es:
Dar realismo a los roles delictivos.
Notificar a la policía de forma clara y detallada lo que está ocurriendo.
Garantizar que las facciones legales tengan información IC suficiente para actuar.
Regla del /entorno
Debe ejecutarse siempre antes de iniciar un rol ilícito, nunca después.
El /entorno debe ser claro, detallado y coherente, describiendo:
La acción que ocurre.
Vestimenta visible o características de los implicados.
Vehículo usado (modelo, color, matrícula si es posible).
Lugar donde ocurre la acción.
El /entorno debe estar escrito como si lo comunicara un ciudadano común (NPC), no como jugador.
No se pueden usar frases vagas, cortas o irreales.
No se debe abusar del /entorno para inventar cosas que no están pasando IC.
2.10 Comando /auxilio
El comando /auxilio se utiliza para solicitar ayuda médica cuando tu personaje está herido, inconsciente o en una situación de riesgo vital. Representa la llamada de un ciudadano o de testigos (NPC) que piden asistencia a los servicios médicos de la ciudad.
Su finalidad es:
Permitir que la LSMD (médicos) o EMS localicen al jugador y puedan acudir al rol.
Asegurar que toda emergencia médica tenga coherencia IC.
Mantener el equilibrio entre la disponibilidad de facciones y la narrativa del rol.
Reglas del /auxilio
El /auxilio debe usarse solo cuando el personaje realmente necesita atención médica.
La descripción debe ser clara y coherente, indicando:
Lugar del incidente.
Tipo de herida o accidente.
Elementos visibles (sangrado, caída, vehículo accidentado, etc.).
No se puede abusar del /auxilio para inventar situaciones irreales o pedir ayuda en momentos donde tu personaje no podría hacerlo (ejemplo: muerto instantáneamente sin testigos).
El /auxilio debe redactarse como si lo hiciera un ciudadano que ve la situación, no como jugador OOC.
Si no hay médicos en servicio, el rol seguirá su curso (puede intervenir policía o esperar respawn según normativa de PK).
Última actualización